Artículo
Trends and Challenges of Video Games as an Educational Tool
Resumen
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Autores | Ortiz-Clavijo, Luis Felipe (57219650176); Cardona-Valencia, Daniel (57199508918) |
Título | Trends and Challenges of Video Games as an Educational Tool; [Tendencias y desafíos de los videojuegos como herramienta educativa] |
Año | 2021 |
DOI | 10.17227/rce.num84-12761 |
Fuente | https://www.scopus.com/inward/record.uri?eid=2-s2.0-85139779425&doi=10.17227%2frce.num84-12761&partnerID=40&md5=cdfa4ac1dd94a43acf776cfbe27288d5 |
Afiliaciones | Instituto Tecnológico Metropolitano, Medellín, Colombia |
Tipo de acceso abierto | All Open Access; Gold Open Access |
Referencia | Scopus |
Artículo obtenido de: | Scopus |